Суббота, 2026-06-27, 9:13 PM Приветствую Вас Гость
 


Свет с Востока (Ex Oriete Lux)
Сайт гильдии

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: Drpriest  
лок в 4.0.1
kateraДата: Пятница, 2010-10-15, 12:28 PM | Сообщение # 16
Овце-маг
Группа: Guild Master
Сообщений: 854
Репутация: 3
Статус: Offline
Quote (Letiss)
Говорят на бг от фаермагов прилетают криты на 40к

брешут))
 
YakoДата: Пятница, 2010-10-15, 5:15 PM | Сообщение # 17
легендарный гном
Группа: Administrators
Сообщений: 951
Репутация: 3
Статус: Offline
На БГ хантом вообще не заходи. Ну или чисто поржать над собой и варами wink

Перед смертью отец решил разделить наследство между тремя сыновьями.
- Ахуенно, бля!- сказал четвертый сын.
 
LetissДата: Пятница, 2010-10-15, 8:41 PM | Сообщение # 18
Лейтенант
Группа: Checked
Сообщений: 78
Репутация: 0
Статус: Offline
Говорят юзать детеренс с талантом прикольно wink


 
YakoДата: Пятница, 2010-10-15, 8:55 PM | Сообщение # 19
легендарный гном
Группа: Administrators
Сообщений: 951
Репутация: 3
Статус: Offline
Это да. Но не всегда пашет только почему-то

Перед смертью отец решил разделить наследство между тремя сыновьями.
- Ахуенно, бля!- сказал четвертый сын.
 
DrpriestДата: Пятница, 2010-10-22, 12:21 PM | Сообщение # 20
Агент 56
Группа: Administrators
Сообщений: 832
Репутация: 1
Статус: Offline
Важная инфа для локов:

На елитистах появилась табличка с количеством очков в таланте
"Темное искусство", при котором имп начинает упираться в ГКД.

При хасте:
<885 3 очка
885-1405 2 очка
1405-1925 1 очко
> 1925 0 очков

Таким образом для большинства случаев (885-1405) достаточно 2 очка в таланте "Темное искусство"
Освободившееся очко можно закинуть например в импрувнутую порчу.


 
DrpriestДата: Воскресенье, 2010-10-24, 9:14 PM | Сообщение # 21
Агент 56
Группа: Administrators
Сообщений: 832
Репутация: 1
Статус: Offline
ГОХавцы перевели гайд ЕЖЕЙ, все четко и по делу:

первоисточник

Введение
Эта тема будет служить мостом от ВоТЛКа к Клизме для тех, кто все еще продолжает рейдить. Информация новая и местами будет меняться в дальнейшем. Гайд для подавляющего большинства локов(80 ур.), не включая специфики разного уровня одежки.

Основы

• Дух - зло, избавьтесь от него максимально быстро.
• Интеллект теперь дает нам СП(spellpower, сила заклинаний).
• Теперь вы должны собирать 17% меткости.
• Интеллект+меткость теперь фиолетовый камень.
• Вы можете перековать шмот рядом с тренером зачарования.
• Символы теперь многоразовые.
• Лучше всего обновлять доты в промежутке между последним и предпоследним тиком (прим. автора - это не касается агонии).
• Во всех спеках теперь можно/нужно использовать Инфернала, Стража смерти.
• Раскол души (Soul Shatter) теперь уменьшает угрозу на 90%.

Колдовство

Первое что вам нужно знать - есть смысл перебить как можно больше крита в меткость/искусность. Помните, что для камня в голове вам понадобится 2 синих камня, поэтому первым делом заполните все синие дырки камнями интеллект+меткость, потом переделайте крит в меткость вплоть до достижения капа(17%), а остатки перекуйте в скорость, если есть возможность, если нет - в искусность.

Сейчас существует 2 набора талантов для аффликтов: один основан на заполнителе "стрела тьмы", 2й на вытягивании жизни(дрейн_аффли). Дрейн аффли проигрывает по эффективности, особенно когда дело доходит до объятий тьмы, но если вам нравится такой стиль игры - вы можете попробовать.

Приоритет статов:
Заполнитель болт: Меткость(Hit) (до 17%) > Интеллеки(Int) >> Скорость(Haste) > Сила заклинаний(Spellpower) >> Искусность(Mastery) >> Крит(Crit)
Заполнитель вытягивание жизни: Меткость(Hit) (до 17%) > Интеллеки(Int) > Искусность(Mastery) > Скорость(Haste) > ила заклинаний(Spellpower) >>> Крит(Crit)

Таланты: http://wowtal.com/#k=18tmoRLm.a67.warlock.2wJB1

Основные Символы: Блуждающий Дух, Всплеск боли(на суккуба), Бич Агонии

Большие символы: Жизнеотвод, Обмен душ, Стрела тьмы

Заметки:
Используем суккуба
Если у вас заполнитель Стрела тьмы - используйте суккубу
Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - используйте беса (и глиф вставляем на беса вместо всплеска боли)
Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - перетащите 3 таланта из Погибели в Тёмное искусство
Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - можете убрать глиф на Стрелу тьмы
Сумерки и изничтожение(?) достаточно слабые таланты, так что вы смело можете перенести их в "горящая душа: семя порчи"
При значениях скорости >1400 можно убрать символ Жизнеотвода
Если вы дрейн аффли, то приоритет искусности возрастает(см. приоритеты).

Приоритеты/ротация:
Corruption(Порча)
Haunt(Блуждающий дух)
Unstable Affliction(нестабильное колдовство)
Bane of Agony(Бич агонии. ПЗДЦ - прим. автора)
Shadow Embrace(Объятия тьмы). Вкиньте пару болтов, если у вас не 3 стака.
Drain Soul(Вытягивание души) (Хп цели <25%)
Shadow Bolt(Стрела тьмы) or Drain Life(Вытягивание жизни)

Демонология

Начинаем с камней 10 скорости+10 меткости во все синие дырки. Потом трансформируемперековываем дух(если остался) и крит до капа меткости (17%), далее перековываем все что мы можем в скорость, где не можем - в искуссность.

После нерфа Searing Pain(Жгучая боль) более неактуальна

Приоритет статов:
Меткость(Hit) (до 17%), Скорость (Haste) > Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Сила заклинаний (Spellpower) > Крит (Crit)

Таланты: [url=http://wowtal.com/#k=-A4iI5KM.a67.warlock.qLOU9g[/url]
(прим. автора: таланты в демонической эгиде можно бросить по своему усмотрению)

Основные Символы: Жертвенный огонь, Испепеление, Метаморфоза

Большие символы: Жизнеотвод, Стрела тьмы

Заметки:
При значениях скорости >1400 можно убрать символ Жизнеотвода.

Приоритеты/ротация:
Metamorphosis (Метаморфоза)
Immolate (Жертвенный огонь)
Hand of Gul'dan (Рука Гул'дана)
Bane of Doom (Бич судьбы. прим. автора - опять ПЗДЦ)
Corruption (порча)
Immolation Aura (жертвенный костер)
Shadowflame (Пламя тьмы)[если вы в мили зоне]
Incinerate (Испепеление)[если сработали огненные недра]
Soul Burn(Горящая душа) -> Soul Fire(Ожог души)
Soul Fire (Ожог души)[если висит истребление]
Shadow Bolt(Стрела тьмы)

Разрушение
Для начала заполните сини дырки интеллектом+меткость. После этого перекуйте ваш дух\крит в меткость до капа (17%) а остатки перекуйте в искусность.

Searing pain(жгучая юоль) Попала под нерф и теперь не стоит внимания.

Приоритет статов:
Меткость (Hit) (до 17%) >> Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Скорость (Haste) = Сила заклинаний (Spellpower) >>> Крит (Crit)

Таланты: http://wowtal.com/#k=RB881mc.a67.warlock.qEnBcH

Основные Символы: Жертвенный огонь, Поджигание, Бес

Большие символы: Жизнеотвод

Заметки:
При значениях скорости >1400 можно убрать символ Жизнеотвода.
После 1406 рейтинга скорости идет резкий спад ее ценности
Чем больше у вас скорости, тем ценнее становится Пламя тьмы

Приоритеты/ротация:
Improved Soul Fire(Глубокий ожог души) (Если у цели >80%, убедитесь что бафф на вас)
Immolate (Жертвенный огонь)
Conflagrate (поджигание)
Bane of Doom (Бич судьбы)
Shadowflame (Пламя тьмы)[если вы в мили зоне]
Corruption (Порча)
Chaos Bolt (Стрела хаоса)
Soul Burn(Горящая душа) -> Soul Fire(Ожог души)
Soul Fire(Ожог души) (если поокнул Могущественный бес)
Incinerate (Испепеление)

ДОБАВЛЕНО

Колдовство (Бич агонии)
В отличае от остальных ДоТ спеллов ни в коем случае не обновляйте Бич агонии, пока оно еще висит. Иначе вы потеряете самые жирные тики.

Разрушение (Ожог тьмы)
Ожог тьмы дорстаточно силен в клизме, но на сегодняшний день не получает никаких бонусов в талантах дестроветки, мастери его не задевает. На мелких значениях искусности есть смысл его брать, вероятно даже использовать в ротации(считайте сами - прим. автора). НО есть у него особенность - генерировать шарды, где ипользование ожога души возвращает все 3 штуки(прямо перед смертью адда - прим. автора).

Пламя тьмы
Урон пламени тьмы достаточно неплохо подняли и теперь есть смысл использовать его в ротации демо и дестро. НО ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ этого делать если вы не стоите на ближней дистанции к боссу.

Пороги скорости
Учитывая новую механику, существует несколько моментов для Демонолога и Дестракта, при которых скорость получает ОГРОМНЫЙ коэффициент. Если ваш уровень скорости немного меньше этих порогов (т.е. ~100 хасты недотягиваете), то есть смысл перераспределить ваши камни на меткость до достижения этих порогов(в синие слоты вставить меткоть+скорость, в желтые либо скорость+интеллект, либо 20 скорости - прим. автора). Обратите внимание - подойти близко к значению, но не добрать его - вам не даст ничего. Для рейда (аура 5% скорости - прим. автора) эти пороги: 157, 781, 1406, 2030

по состоянию на 20-10-2010


 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск: