Понедельник, 2026-06-29, 6:18 AM Приветствую Вас Гость
 


Свет с Востока (Ex Oriete Lux)
Сайт гильдии

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Yako  
Патч 3.0.9
DrpriestДата: Понедельник, 2009-02-09, 4:40 PM | Сообщение # 1
Агент 56
Группа: Administrators
Сообщений: 832
Репутация: 1
Статус: Offline
На этой неделе (видимо 11.02.2009г.) на всех игровых серверах появится новый патч 3.0.9, включающий в себя большое количество различных классовых изменений. Разработчики ничего не сообщали о готовящихся изменениях, поэтому известие о патче оказалось неожиданным. Большинство изменений посвящено классам, но есть и несколько исправленных багов:

Друиды

— Ferocious Bite теперь использует максимум 30 энергии.

Охотники

— Kindered Spirits (BM): Талант теперь дает 20% урона пета на максимальном ранге.
— Serpent's Swiftness (BM): Талант теперь дает 20% скорости атаки пету на максимальном ранге.

Петы

— Lava Breath теперь снижает скорость каста цел на 25% (было 50%).
— Poison Blot теперь снижает скорость каста цел на 25% (было 50%).

Маги

— Arcane Power теперь увеличивает урон и стоимость маны на 10%.
— Arcane Power и Presence of Mind теперь имеют общий кулдаун. Arcane Power вызывает кулдаун в 15 секунд. PoM после использования вызывает кулдаун 1.5.
— Arcane Flows снижает кулдаун Presence of Mind, Arcane Power и Invisibility на 15/30%.
— Presence of Mind теперь с кулдауном в две минуты (было 3).
— Slow (Arcane) теперь увеличивает время каста только на 30% (было 60%).

Глифы

— Glyph of Arcane Missiles увеличивает бонус критического удара Arcane Missiles на 25%.
— Glyph of Mana Gem увеличивает ману, получаемую при использовании гема, на 40%.
— Glyph of Arcane Blast увеличивает урон от баффа Arcane Blast на 3%.

Паладины

— Продолжительность всех печатей увеличена до 30 минут и их больше нельзя диспелить.
— Divine Plea заклинания лечат на 50% меньше, но эффект нельзя диспеллить.
— Sanctified Seals талант больше не работает на резист диспелла, но продолжает работать на шанс крита.

Глифы

— Glyph of Holy Power исправлено описание, отражающее, что эффект работает в радиусе 8 ярдов.
— Glyph of Seal of Righteousness увеличивает урон, наносимый Seal of Righteousness на 10%.

Жрецы

— Продолжительность Inner Fire увеличена до 30 минут и заклинание теперь нельзя диспеллить.

Разбойники

— Hunger for Blood теперь увеличивает урон на 5% за каждый стак.
— Mind Numbing Poison теперь снижает время каста на 30% (было 60%).
— Mutilate-урон теперь будет наносить на 20% больше урона по целям под ядами.
— Способность Slice and Dice теперь увеличивает скорость мили-атаки на 40% (было 30%).

Шаманы

Глифы

— Glyph of Windfury Weapon увеличивает шанс прока WF при каждом ударе на 2%.

Чернокижники

— Curse of Tongues теперь увеличивает время каста всех заклинаний на 25% (ранг 1) и 30% (ранг 2).

Рейды и подземелья

Obsidian Sanctum

— Изменен цвет трещины, чтобы сделать ее более заметной.

Пользовательский интерфейс

— Аддоны больше не мешают появлению иконки общения с Гейм Мастером.
— Было добавлено сообщение в чат, дублирующее иконку общения с Гейм Мастером.
— Если Гейм Мастер хочет с вами поговорить, иконка помощи будет подсвечиваться.

Исправленные баги

— Исправлен баг, когда игроки в 3d-очках от nVidia не видели кулдаунов заклинаний.
— Исправлен баг с пропаданием курсора при просмотре некоторых элементов игрового УИ.
— Исправлен баг с движением персонажа.

Взято с http://www.worldofwarcraft.ru/?mode=news&news_id=1245


 
BojoДата: Понедельник, 2009-02-09, 6:55 PM | Сообщение # 2
Подметаю ломом, крашу траву
Группа: Офицер гильдии
Сообщений: 633
Репутация: 1
Статус: Offline
Шаманы

Глифы

— Glyph of Windfury Weapon увеличивает шанс прока WF при каждом ударе на 2%.

лучшеб ниче не меняли.


Somewhere...
Over the rainbow...
W-w-ake up high... high... high...
There's a land...
That I've heard of...
Once...
In a lullaby...©


Сообщение отредактировал Bojo - Понедельник, 2009-02-09, 7:31 PM
 
GreenonionДата: Понедельник, 2009-02-09, 8:58 PM | Сообщение # 3
Группа: Удаленные





Боджо, а сколько раньше было?
 
BojoДата: Понедельник, 2009-02-09, 10:13 PM | Сообщение # 4
Подметаю ломом, крашу траву
Группа: Офицер гильдии
Сообщений: 633
Репутация: 1
Статус: Offline
Сначала было 40% бонус к дд.Потом сделали +5% к шансу прока...теперь +2%.

Somewhere...
Over the rainbow...
W-w-ake up high... high... high...
There's a land...
That I've heard of...
Once...
In a lullaby...©
 
velxiorДата: Понедельник, 2009-02-09, 10:20 PM | Сообщение # 5
Just дуй it
Группа: Checked
Сообщений: 527
Репутация: 0
Статус: Offline
ну ща как я понял процент будет расти во время боя..так что может разогнаться будет возможно

 
NikosДата: Вторник, 2009-02-10, 9:20 AM | Сообщение # 6
Группа: Удаленные





Очень странно, что ДК не тронули, хотя нас ещё апать и апать cool
 
DrpriestДата: Вторник, 2009-02-10, 10:50 AM | Сообщение # 7
Агент 56
Группа: Administrators
Сообщений: 832
Репутация: 1
Статус: Offline
апать их )))
сами ДК уже адекватно пишут о том что если их сейчас апнут, то будет совсем пиздос )) близов можно считать последними критинами...


 
ZivertДата: Вторник, 2009-02-10, 12:52 PM | Сообщение # 8
Группа: Удаленные





да ДК ваще УГ класс))
 
DrpriestДата: Вторник, 2009-02-10, 12:56 PM | Сообщение # 9
Агент 56
Группа: Administrators
Сообщений: 832
Репутация: 1
Статус: Offline
этот "УГ" класс на арене не убивается в принципе )) только через контроль...

 
NikosДата: Среда, 2009-02-11, 10:04 AM | Сообщение # 10
Группа: Удаленные





Quote
да ДК ваще УГ класс))

Quote
этот "УГ" класс на арене не убивается в принципе )) только через контроль...

Вот один из этих лолов...

Сообщение отредактировал Nikos - Среда, 2009-02-11, 10:07 AM
 
ZivertДата: Среда, 2009-02-11, 10:33 AM | Сообщение # 11
Группа: Удаленные





давно замечено, что при равном шмоте и правильных руках неубиваем любой класс практически.
Все зависит от рук играющего.
Никос, точно также можно найти кучу дргуих роликов, но с другими классами и ролики где этих ДК павнят направо и налево.

Добавлено (2009-02-11, 10:29 Am)
---------------------------------------------
палы кста показали себя полными дибилоидами уходя в БОП а не бабл
плюс никто не юзал фридом - только один раз когда уже сдох почти.
вощем ролик УГ и ни о чем не говорит.
По шмоту ДК всех этих соперников раза в 2 наверно превосходил судя по всему.

Добавлено (2009-02-11, 10:31 Am)
---------------------------------------------
также офигенно удивили роги, когда они сбегают в ваниш, через секунд 20 он их находит, а они даже отожратсья не соизволили...бред какой то...
создалось мнение что все остальные классы тупо не знали куда им жать.

Добавлено (2009-02-11, 10:33 Am)
---------------------------------------------
пробил его по армори...есть только 5*5 с рейтом 1494....
вощем ролик бред имхо

 
ДварфДата: Среда, 2009-02-11, 10:33 AM | Сообщение # 12
Группа: Удаленные





Ну бабла вообще щас спорен изза -50% к дамагу... Боп также грустен, в связи с физ. атаками. + Крылья и бабл больше не пашет. По большому счету - оба эти яйца нужны для того, чтобы с другом прыгать с горы. Боп на него, Дивайн на себя - и попрыгали!
 
ZivertДата: Среда, 2009-02-11, 10:35 AM | Сообщение # 13
Группа: Удаленные





угу
только когда ты в БОП уходишь против ДК он тебя магией и шмаляет - толку поэтому от БОПа ноль.
ЗЫ: люди уходили в бабл чтобы отхилиться...из 2-х увиденных мной палов только 1 смог это сделать...фридом на себя кинул он же и то в самом конце видать его осенило,Ю когда у него 10% жизни осталось...
Посмотрев ролик у меня реально полное впечатление что он создал тиму, слили ее до низа и потом начал таких же павнить...
реально бред...


Сообщение отредактировал Zivert - Среда, 2009-02-11, 10:36 AM
 
NikosДата: Среда, 2009-02-11, 10:59 AM | Сообщение # 14
Группа: Удаленные





Zivert, ролик без сомнения ни о чём)) это тренировочные бои одетого в топ шмот анхолика ещё до их нерфа в 3.0.8 против синих нубов которые обычно в тренировочные и заходят)) Это я всё к тому, что ДК все сейчас считают имбой как в этом ролике, не учитывая, что есть ещё "руки" и "шмот". И как ты очень правельно написал:
Quote
давно замечено, что при равном шмоте и правильных руках неубиваем любой класс практически.
Все зависит от рук играющего.
Никос, точно также можно найти кучу дргуих роликов, но с другими классами и ролики где этих ДК павнят направо и налево.

Просто сейчас на всех форумах очень много фраз по типу
Quote
этот "УГ" класс на арене не убивается в принципе )) только через контроль...
и это меня бесит.
 
YakoДата: Среда, 2009-02-11, 12:10 PM | Сообщение # 15
легендарный гном
Группа: Administrators
Сообщений: 951
Репутация: 3
Статус: Offline
Тем не менее, это правда, Никос. Хороший ДК на арене минуты три может просто не получать дамага.

Чтобы побить ДК+кто-то для нас одна наджеда, слить этого кого-то за время контроля ДК и потом играть с ним 2в1.

Саня умирает за два удара ДК, я умираю за три. Я царапаю ДК вместо 3-6к, что бью по коже-тряпкам по 0.5-1.5к... смех. И это на нашем рейтинге, где живут одни ДК-нубы. Что происходит хотя бы в районе 2к...

SK-100 most popular setups (2v2)
DK+PAL 28.6%

Это, надеюсь, о чем-то говорит? То, что ДК ОП - признанный факт. Можешь сколь угодно беситься.


Перед смертью отец решил разделить наследство между тремя сыновьями.
- Ахуенно, бля!- сказал четвертый сын.
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: